Что такое VR?

Виртуальная реальность (VR) — созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие.

VR — это только игрушки?

Нет, виртуальную реальность используют не только в играх. Учитывая ее популярность и интерес людей к подобному способу получения информации, его удобность и многофункциональность, VR проникла в очень многие сферы нашей жизни.

В музеях для посетителей проводят виртуальные экскурсии. Например, вы стоите на руинах храма. Надели очки и увидели, как это выглядело 1000 лет назад. Довольно наглядно, верно? Захотели побывать на баскетбольном матче? Если съемка проходит в нужном режиме (а такие эксперименты уже проводятся), вы надеваете очки и оказываетесь на трибунах в реальном времени. Эффект погружения будет куда сильнее, разве что мяч вам в голову точно не прилетит.

Какие устройства помогают погрузиться в виртуальность?

Для того, чтобы полноценно погрузиться в виртуальную реальность, можно использовать следующие устройства: очки, шлемы, специальные костюмы, перчатки, беговые дорожки, и даже целые комнаты.

Самый бюджетный вариант — очки, в которые вставляется смартфон. Их стоимость начинается от нескольких сотен рублей, но в них можно разве что смотреть по сторонам. Другое дело очки с собственным экраном и шлемы VR. Подключаете их к приставке или компьютеру и можете не только осмотреться по сторонам, поворачивая голову, но и ходить по виртуальному миру — датчик считывает ваше движение и «перемещает» картинку в зависимости от вашего положения.

Как устроены VR очки
Как создаются VR-приложения?

Вы можете создавать мобильные приложения, не имея под рукой подходящего смартфона, но создать VR-приложение без соответствующего устройства практически невозможно. Поэтому вашим первым шагом будет покупка любого, пускай даже примитивного VR-адаптера.

Следующем шагом будет установка правильного «движка», коим в нашем случае будет являться Unity. На сегодняшний день он наилучшим образом настроен не только для создания VR-приложений с нуля, но и на перевод в данный формат уже существующих 3D творений. Кстати, блуждая по просторам интернета вы можете наткнуться на мнение, что опция VR у Unity изначально была разработана для взаимодействия с пакетом Google Cardboard SDK, поэтому использование под iOS доставит немало трудностей. Первая часть частично правдива, а вот вторая — нет. Во всяком случае реальных проблем замечено не было.

Третий и главный шаг — среда разработки приложения, это стандартные и всем известные IDE, принципиальной разницы в данном вопросе нет.

Движки для создания VR приложений
Unreal Engine
Начиная с 4 версии вам также откроется доступ к возможностям работы с VR-графикой. Однако в силу некоторой сложности и дороговизны платформы, назвать Unreal приоритетным вариантом язык не повернётся.

Собственные движки
Некоторые студии по разработке VR-игр пишут собственные движки например студия Stress Level Zero выпустившая игру Boneworks написала движок на языке прогрммирования C++ что помогло сделать Boneworks VR игрой c самой реалистичной физикой.




Наша команда
Панков Данил(поиск информации)
Паташков Иван(главный дизайнер сайта)
Дакукин Иван(руководитель проекта)
Малышева Дарья(поиск информации)
Шапран Леонид(поиск информации)
Рожков Иван(главный редактор сайта)
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website